开关(InOutPath)

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游戏特色我们游戏的核心玩法在于“位置交换”,游戏开始的第一章引入了最基础的游戏机制:移动路与红鸟,顾名思义……就会引起一段路径移动的机制,而红鸟则是充当小猫的敌人——只要小猫碰到红鸟就会失败,这两个机制构建了游戏最基础的玩法……3、普通关卡的最后几关相对较难,保证一程度的挑战性

抵御者(抵御者 Defender)

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前排提醒:游戏玩法核心是快速反应格挡攻击,所以本身具有一定难度,上手并不轻松甚至会受苦,谨慎入手这是一个怎么样的游戏……你需要熟悉并击破他们*提示:游戏初衷是带来战斗最朴实的爽快感,但是建立在掌握战斗节奏的前提下,所以有一定难度

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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随着游戏进行逐步解锁新内容能一程度上降低新玩家入门的门槛。……通关了基础难度的玩家可以在老爹提供的合同清单中选择这一局游戏中需要遭遇的不公平对待,每一条契约都有对应的热度……因此,Roguelike的「地图探索」要素,是保证游戏「复杂性」的重要基础

你真的了解 Roguelike 吗?

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随着游戏进行逐步解锁新内容,能一程度上降低新玩家入门的门槛。……通关基础难度的玩家可以在老爹提供的合同清单中选择这一局游戏中需要遭遇的不公平对待,每一条契约都有对应的热度……因此,Roguelike 的地图探索要素,是保证游戏复杂性的重要基础

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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因此,在保留了原本横版 STG 风味的基础上,《东方蝶梦志》也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西

块队队长:沙盒游戏还能这么玩,聊聊那些“沙盒+游戏”会擦出什么火花吧!

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因此这类游戏难度通常都比较高,具有一的Roguelike风格,以提供给玩家足够的游戏难度和复玩性。……同时游戏也经常具备一的创造元素,玩家需要在游戏世界中收集资源并进行建设以拓展自己的生存空间。……《Besiege》、《太空工程师》等便是组装沙盒游戏的代表

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline - High Hopes)

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但是在她加入精英空乘团队前,她必须通过考试考试困难重重,安珀需要你的帮助。……但这只是表面,事实不一如此....童年发生的一起事件,让安珀蒙受阴影

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline: High Hopes)

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但是在她加入精英空乘团队前,她必须通过考试考试困难重重,安珀需要你的帮助。……但这只是表面,事实不一如此.... 童年发生的一起事件,让安珀蒙受阴影

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

版本:Early Access


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